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PUBG:在它杀死他们的年轻之前卸载游戏

称之为游戏成瘾的最严重程度,但是三年后,两个德里兄弟 - 迷上了游戏游戏机,这样他们忘了吃饭,沐浴甚至取得厕所 - 终于在康复设施中最终结束。

三年是游戏世界的漫长长期,但在技术世界,它只变得更糟。

智能手机越来越便宜,移动游戏已经起飞,数百万印度青年现在迷上了玩具邮击战地(Pubg)。

在玩Pubg六个直截了当的时间之后,来自Madhya Pradesh的Madhya Pradesh的弗拉南Qureshi的一个16岁的学生名叫弗拉南Qureshi屈服于上周的主要心脏骤停,失去了他的生活 - 就像他失去了多人的使命一样手机游戏。

将他视为生物和精神和精神效应的普博茨的心脏病专家现在敦促政府在威胁在印度更多儿童的生活之前结束令人上瘾的比赛。

“他是一个健康的年轻男孩。他是一个游泳运动员,没有心脏问题的历史。焦虑,愤怒和荷尔蒙的匆忙引发了一个深深的震撼局面,不幸的是阻止了他的心脏,“Neemch·帕哈特兰医院的心脏病专家Ashok Jain博士告诉IANS。

“他没有脉搏。我们试图恢复他,但我们不能,“Jain补充道。

由韩国公司Video Game Company Bluehole开发的Bluehole和2017年推出,“最适合的”思想的战斗游戏很快就会迅速收集22.7亿卢比的全球游戏基地,但对其上瘾性具有昭着的臭名昭着。

通过游戏中的谈话功能,Pubg将陌生人和朋友从世界各地连接到实时,以杀死敌人并成为使命赢家。

2018年10月,一个19岁的德里男孩被捕,因为杀害了他的父母和妹妹,因为他们没有批准他的生活方式,这些生活在秘密租房的房间里用他的同龄人们围绕着普遍的比赛。

5月,一个19岁的Ahmedab​​ad女孩与一名岁月的婴儿,因为她在普博格中慷慨地放纵而被丈夫的陪伴。

“我要求父母以及政府采取严格的措施对此游戏。游戏不仅像Pubg一样妨碍了青少年的精神,情感和体力发展,但现在也在造成生命威胁。它的令人震惊和令人震惊,“警告耆那教。

最近的一项研究表明,四个印度游戏玩家中的三个三分之一的手机游戏至少每天至少两次,平均每天60分钟。移动游戏现在在Tier-2和Tier-3城市中普遍存在,用户花费了类似的时间。

根据世界卫生组织(世卫组织),博彩的人应警惕他们在游戏活动上花费的时间,以及他们的身体或心理健康和社会功能的任何变化,可以归因于他们的身体或心理健康游戏行为的模式。

指出,它对儿童心理和学习产生了不利影响,古吉拉特邦1月份保护儿童权利委员会向州政府发出一封寻求潘格的章程。国家还敦促该中心启动禁止在线游戏的诉讼程序。

据称在尼泊尔和伊拉克禁止在游戏玩家中促进侵略性行为并促进暴力的游戏。

中国科技巨头腾讯,持有普浦的母公司的股票,结束了中国的普博茨,用反恐主题取代了较少的暴力游戏,命名为“heping jinging”或“和平游戏”。

但是,有些人不希望禁止普博格。

“我每天都在玩普博格。Furqan发生了什么震惊了我们所有人。我不希望比赛被禁止,因为这是一个很好的压力巴斯特,但我会尽力限制我的玩耍时间,“一名20岁的浦那学生普拉什·斯卡尔巴说。

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